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88娱乐游戏-动画作品集居然要递交静态的 作者:匿名 时间:2020-01-09 08:57:44:


88娱乐游戏-动画作品集居然要递交静态的

88娱乐游戏,不少动画专业的同学都担心这个专业的就业前景不好,然而就国内市场来说,很多行业都急需动画专业的优秀人才。

除了动画领域的脚本设计、原画、分镜头等,还有广告行业的动态广告制作、当下很火的短视频制作、动画电影电视、游戏场景和角色等都急需动画专业人才,再加上国家重点扶持动画专业,其实在就业方面,同学们有很多种选择。

然而国内院校对于动画专业的培养还处于起步阶段,很多动画的专业知识研究不够、动画制作流程不明确,多以传统动画为主,一些新兴的三维动画、特效等没有深入学习。

这导致很多学生毕业后无法接手动画领域的工作,只能转行做其他工作,这从国内的大制作动画电影都启用外国制作团队可以看出。

相反,国外院校对于动画专业的研究和培养都是很有经验且系统的教学,而且国外院校的动画学习注重理论和实践的结合,不少学生还没毕业就能进入动画行业开始工作了。

所以,想要在动画行业有所发展并且热爱动画的同学们都选择了申请国外院校的动画专业。

那么,今天我就帮助同学们分析国外名校的作品集申请要求,来看院校动画专业的特点以及在申请过程中需要注意些什么。

在作品集创作过程中,大多数学习动画的同学都会比较迷惑,不知道是应该更重视视频也就是动态作品,还是多放些漫画插画也就是静态作品。这两部分的作品比例到底应该是怎么样的呢?

下面将动画作品集形态分为三类来详细阐述:

1. 静态和动态结合类

2. 动态单项目类

3. 静态多项目类

说起最近大热的留学国家,英国当属c位。

英国艺术院校对艺术的深度和广度无疑是世界顶尖的,而这决定了很多院校的作品集审核比较偏爱手法和形式探索都比较多的同学。

首先说说英国伦敦艺术大学,ual的报考条件中大家需要注意的是采取了静态作品和动态作品结合的方式,这也是大多数院校的选择。这种方案的好处是能够展示申请学生比较全面的能力。

静态作品要求:静态作品部分中可以包含插画、漫画、动画角色、动画场景及道具设计等等。作品集中最多20张图片,其中最少包含5个项目。

动态作品要求:一部动画作品,60秒以下。如果是小组作业,需要标明你在作品中的职能。同时强烈推荐申请者独立完成一部动画短片。

动态作品非常值得注意的是动画作品画面的连贯性(a sense of sequential play)。这一点和很多美国院校的动画专业要求有实质性的区别,美国院校更加强调叙事能力,即讲故事的能力。

ual动画专业本科学生毕业展

然而以伦艺为首的英国主流院校更加强调动画专业的画面连续性属性,也就是说画面的流畅和平滑比叙事是否完整,对于伦艺的老师的来说更加重要。

那么在创作的内容和思路上需要同学们集中在这种画面的张力以及手法上的探索,而不是将叙事和故事放在首位。所以,对于整体作品集而言,同学们应该更加注重呈现能表现连续性画面的动画作品。

英国皇家艺术学院的整体教学思路和伦敦艺术大学的思路相差很多,其动画学院更强调学术的专业性,并致于培养较有针对性的教学环境。所以其动画专业被划分为三个独立的方向分别是:“documentary animation 纪实动画”“experimental animation实验动画”“narrative animation叙事动画”

而“记录”“实验”“叙事”三个动画专业方向的区分,说明皇艺更加注重该学科的专业度,并从三个方向针对不同的学生诉求和商业环境做的区分教学。

动态作品要求:申请者必须提交,不长于15分钟以上的短片。并强调如果没有动态作品将不被考虑具有申请资格。

静态作品要求:形式可包括3d模型,绘画,摄影,雕塑,故事版等。包含的作品应能展示申请者各种创意和技能。

英国皇家艺术学院的动画研究生作品集要求就更加重视动态作品的比例。其中作品集要求明确标注说“没有视频作品的作品集将不被考虑”。这就足见该院校对动画作品集的动态部分的重视。同学们需要加强专业影视动画及动态影像创作经验,才更加能被筛选出来并进入皇艺学习。

皇艺动画专业学生作品:chiara sgatti

皇艺动画专业学生作品:ruini shi

所以,虽然皇艺和伦艺经常被相提并论,但在实际的教学和具体的专业中,二者的方向和喜好是迥然不同的,有意向申请这两个学院的同学一定要对这两所学院更加了解并知道他们各自偏向和要求。

同时还有些比较特殊的院校,只需要提供静态作品就可以申请的院校。英国和日本都有类似的院校,作品集要求上都不是特别的强调动态作品部分。尤其是在动画前期设计或动画美术较为突出的学校都会比较重视静态项目。

我们这里以英国金士顿大学kingston university为例:

静态多作品要求:申请者可自选

kingston university动画专业本科学生作品

同时,很多日本院校的动画专业在申请阶段就可以只提交静态作品。原因是日本独特的以教授为主体的教学机制,其作品集的审核主导权都在教授身上。只要教授喜欢你的作品,即便是只有几张绘画,他还是愿意把你纳入他的学府的。

当然也不是说所有的动画学院的教授都只看静态作品。假若这位教授之前的工作经历更偏重动画的前期美术工作,那么他的研究方向很可能让他不会特别重视动态作品集,那么同学们只要提交静态作品也是可以的。

以东京艺术大学的“sato,masahiko”教授为例。虽然作为动画系的教授,但他本人的创作多偏重于多媒体领域。这就意味着作为艺术家的他本人对动画的理解可能和主流商业动画有本质的区别。

东京艺术大学官网sato,masahiko介绍

在其个人的创作方向上,也可以发现这一点,在探索新的教育方式上,他选择的媒介是书籍和电视栏目而不是单纯的动画片。

汉艺学员l同学 获lcc csm gsa 金斯顿 动画 ma offer

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综上所述,不难看出,在准备作品集之前,同学们及时考虑好未来的就业方向和想要从事的工作。针对你想要去的院校和未来研究方向,仔细研读学校官网的作品集要求,并作出相应的分析。

这样我们才能做到有的放矢,做出真正符合学校要求的作品集并找到真正符合自己预期的学校和专业。

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